Санкт-Петербургский государственный политехнический университет

Факультетпереподготовкиспециалистов

Академия информатики для школьников

(812) 703-02-02

Санкт-Петербург, ул. Обручевых, д. 1

Общая информация
О программе Новости и успехи День открытых дверей Преподавательский состав Программа обучения Методика обучения Условия обучения Правила приёма Документы об окончании Стоимость обучения
Обучающимся
Расписание занятий Списки групп и оценки Поиск школьника
Внеучебная жизнь
Конкурсы Олимпиады Конференции Интеллектуальные игры
Обратная связь
Вопросы и ответы Форум АИШ вКонтакте +7 (812) 703-02-02 Контакты

Дни открытых дверей Академии информатики для школьников — 15 сентября (Среда) в 1900 Аудитория №107

Печать

Семестр 2. Средства векторной графики. Adobe Illustrator

Длительность 52 академических часа

Преподаватели

Аннотация

Курс посвящен основам работы в графическом редакторе Adobe Illustrator.

Adobe Illustrator относится к группе программ, позволяющих создавать исходный материал для полиграфических изданий и рекламных носителей. Программа предоставляет средства для создания и обработки векторной графики, основой которой являются простейшие геометрические фигуры и кривые. Эта графика — знаки, логотипы, рисунки, технические иллюстрации, схемы, диаграммы — в дальнейшем может использоваться и для полиграфической печати, и для мультимедийных приложений, и для Интернета.

Программа предназначена для широкого круга пользователей, так или иначе решающих задачи подготовки графического материала, причём для успешного освоения и использования Adobe Illustrator не обязательно иметь художественное образование.

Программное обеспечение курса

  • Операционная система MS Windows Vista Enterprise (русская версия)
  • Adobe Illustrator CS3 (английская версия)

Знания и умения, полученные в результате обучения

По окончании курса слушатели смогут эффективно использовать возможности одной из лучших в мире программ для обработки растровой графики, а в частности будут иметь уверенные знания в следующих областях:

  • преобразования элементов;
  • создание и изменение сложных контуров;
  • ввод и форматирование текста, текстовые эффекты, использование текста  в дизайне;
  • работа с цветом;
  • импорт и экспорт данных;
  • создание заливок и орнаментов;
  • трассировка растровых изображений;
  • работа со слоями;
  • градиентные переходы и градиентные сетки;
  • эффекты и фильтры.

Требования к начальному уровню знаний

Курс ориентирован на слушателей имеющих уверенные навыки работы в Windows, обладающих базовыми знаниями об архитектуре компьютера и периферийных устройствах, имеющих уверенные навыки работы с растровым редактором Adobe в объеме программы первого семестра специализации «Компьютерный дизайн».

Программа курса

Занятие 1

Запуск программы Adobe Illustrator и знакомство с интерфейсом

  • Рабочее пространство. Палитры. Инструментарий.
  • Способы изменения масштаба просмотра.
  • Способы выделения. Порядок следования объектов.
  • Построение примитивов на глаз и с заданными параметрами.
  • Создание линий. Палитра "Stroke".
  • Присвоение цвета. Режимы отображения.
  • Палитра "Align". Выравнивание объектов.

Практическая работа «Примитивы»

  • Создание объектов сложной формы на основе использования простых геометрических фигур.

Занятие 2

Цвет и трансформация

  • Работа с цветом: палитры, диалоговые окна, создание и редактирование цветов.
  • Библиотеки цветов. Типы цветов. Синтез цвета, редактирование, сохранение. Градиент.
  • Преобразования объектов. Габаритный контейнер.
  • Инструменты и команды трансформации. Инструмент "Free Transform". Палитра "Transform".Понятие группы. Сложная иерархия вложенности.

Практическая работа «Букет»

  • Использование градиента и инструментов трансформации.

Занятие 3

Создание сложных контуров на основе простых форм

  • Фильтры палитры "Pathfinder" (конструктор).
  • Основные элементы кривых. Понятия «сегмент, опорная точка, управляющие линии, управляющая точка». Типы опорных точек. Инструменты для работы с кривыми. Команды меню "Object>Path>…"
  • Разделение, соединение контуров.

Практическая работа «Навигация»

  • Создание навигационных пиктограмм для торгово-развлекательного центра.

Практическая работа «Зоопарк»

  • Создать 2-3 изображения животных с помощью инструмента «Перо».

Занятие 4

Текст

  • Текст. Особенности ввода текста. Форматирование текста. Палитры "Character" и "Paragraph".
  • Декоративные виды текста. Текст в области, текст вдоль кривой. Текстовые деформации.
  • Преобразование текста в кривые.
  • Связь текстовых блоков. Обтекание иллюстраций текстом.

Практическая работа «Календарь»

  • Опции «текста в области», сочетание текста и изображения в макете.

Занятие 5

Градиентная сетка. Маскирование. Оболочка искажения

  • Градиентная сетка. Способы создания, настройка, вывод на печать.
  • Маскирование. Маскирование текстом. Маскирование собственноручно созданным контуром.
  • Оболочка искажения (Envelope Distort).

Практическая работа «Город»

  • Использование маскированных объектов, объектов с градиентными сетками, искажённых надписей и объектов.

Занятие 6

Атрибуты внешнего вида. Стили

  • Атрибуты внешнего вида – палитра «Appearance». Стили — палитра "Styles".
  • Создание и применение собственных стилей.

Практическая работа «Кнопки в стиле Web 2.0»

Взаимодействие программы Illustrator  с другими пакетами

  • Импорт и экспорт в программе Illustrator. Импорт — палитра "Links". Параметры записи файла. Запись в другом формате. Экспорт.
  • Слои в векторной графике. Особенности работы со слоями. Параметры слоя. Применение стиля к слою.

Практическая работа «Обложка для музыкального диска»

  • Использование импортированных изображений, маскирование, размещение элементов проекта на разных слоях.

Занятие 7

Консультация

Занятие 8

Работа с символами

  • Использование библиотек символов Illustrator.
  • Создание символа. Добавление экземпляров символа.
  • Особенности работы с символами.
  • Обновление символа.
  • Разрыв связи с символом.
  • Инструменты группы символизм.

Создание переходов фигур и цветов

  • Создание плавных цветовых переходов объектов.
  • Переход объектов с промежуточными шагами.
  • Модификация перехода.

Практическая работа «Пейзаж»

  • Использование библиотечных символов, создание и использование собственных символов, создание и использование собственных кистей различных видов.

Занятие 9

Работа с кистями

  • Инструмент Brush.
  • Виды кистей, способы создания, применение.
  • Библиотеки кистей.
  • Настройка параметров кисти.
  • Изменение атрибутов цвета кистей.
  • Создание кистей.

Практическая работа «Галерея»

  • Использование библиотечных кистей, создание и использование собственных кистей различных видов.

Занятие 10

Трехмерные эффекты

  • Эффекты. Использование. Редактирование.
  • Создание трехмерных фигур путем выдавливания.
  • Отображение символов на поверхностях трехмерных фигур.
  • Изменение освещения.
  • Создание объекта путем вращения.
  • Отображение растровых рисунков на поверхностях трехмерных фигур.

Практическая работа «Кубики»

  • Создание «трехмерных» игральных кубиков.

Занятие 11

Трехмерные эффекты

  • Создание баннера.
  • Баннеры, содержащие графические элементы.
  • Надписи на гофрированной бумаге.
  • Прозрачные емкости.
  • Рисование проволочных фигур.
  • Создание трехмерного натюрморта.
  • Добавление плоских графических элементов в объемные изображения.
  • Построение графиков и диаграмм.

Практическая работа «Трехмерный натюрморт»

Занятие 12 (планшет)

Полиграфический проект
(комплексный обзор знаний и навыков, полученных на 1 и 2 семестрах)

  • Структура проекта.
  • Взаимодействие графических и текстовых элементов макета. Модульная сетка.
  • Подготовка материалов в программах Photoshop и Illustrator.
  • Создание полиграфического макета.

Самостоятельная работа «Открытка»

Занятие 13

Экзамен

Рекомендуемая литература

Adobe Illustrator CS2. Библия пользователяОбложка 602
Книга на Ozon.ru  Книга на Books.ru
Олспач Т.
Издательство: Вильямс, 2006 г. Мягкая обложка, 656 стр.
ISBN: 5-8459-1024-2

В книге "Adobe Illustrator CS2. Библия пользователя" дано полное и всестороннее описание средств и возможностей программы Illustrator CS2. Благодаря этой книге вы научитесь использовать усовершенствованные инструменты и средства создания векторной графики, сможете расширить свой творческий инструментарий, пополнить его новыми стилями, шаблонами и фильтрами Adobe Illustrator, познакомитесь с реализованными в Illustrator возможностями допечатной подготовки и оптимизации графики для Web. Особое внимание уделяется описанию новых средств программы Illustrator, таких как инструменты Live Paint и Live Trace. На цветной вклейке представлены созданные профессиональными цифровыми художниками рисунки, на примере которых демонстрируется потенциал программы Illustrator. Книга предназначена как для начинающих пользователей Adobe Illustrator CS2, так и для тех, кто хочет стать профессионалом в области создания векторной графики.


Adobe Illustrator CS. Дизайн-лабораторияОбложка 603
Книга на Ozon.ru  Книга на Books.ru
Кохен Л.
Издательство: Триумф, 2005 г. Мягкая обложка, 384 стр.
ISBN: 5-89392-102-X

что Вам существенно необходимо, и именно так, как Вам это приятно и удобно! Пользователи программы Illustrator всех уровней найдут много полезного в книге настоящего мастера - креативного директора компании Adobe Луанны Сеймур Кохен (Luanne Seymour Cohen). В своей книге она описывает продвинутую технику работы с популярнейшей программой Illustrator CS, которая позволит Вам добиться потрясающих результатов. В серии уроков, содержащих пошаговые процедуры работы с рисунками, Луанна Кохен объяснит Вам, как эти средства позволяют создавать графику, о которой ранее Вы могли только мечтать. Опытный ли Вы пользователь или просто хотите самостоятельно изучить Illustrator до уровня настоящего мастера - эта книга для Вас бесценна.