Основы моделирования в Autodesk Maya
Программа посвящена освоению пакета Autodesk Maya, общей философии работы с 3D графикой, базовым принципам моделирования, текстурирования и рендера сцен.
Слушатели получат практические знания о полигональном и сплайновом моделировании, о процедурном и растровом текстурировании объектов, об освещении сцены и использовании и настройках рендера Arnold.
Уровень сложности:
Длительность курса: 36 ак.ч. очно
График обучения: 9 занятий по 4 ак.часа