По окончании курса слушатели смогут эффективно использовать большинство возможностей программы и будут иметь уверенные знания в следующих областях:
- Базовые понятия трехмерного моделирования.
- Создание объектов-примитивов.
- Создание плоских фигур - сплайнов.
- Применение модификаторов.
- Различные приемы моделирования архитектурных объектов.
- Создание и назначение материалов.
- Проецирование карт (модификатор UVW Map).
- Установка и настройка камер в интерьере.
- Постановка света в проекте. Стандартные источники освещения, их настройка.
- Визуализация проекта (создание итогового растрового файла).
Помимо заданий, выполняемых в аудитории, курс предусматривает большое число самостоятельных работ для закрепления материала и детального изучения некоторых тонкостей работы в пакете.